最近小编看到大家都在讨论猎人 宠物(怀旧服猎人最佳宠物)相关的事情,对此呢小编也是非常的感应兴趣,那么这件事究竟是怎么发生的呢?具体又是怎么回事呢?下面就是小编搜索到的关于猎人 宠物(怀旧服猎人最佳宠物)事件的相关信息,我们一起来看一下吧!
猎人的宠物(穿着怀旧服装的猎人的更佳宠物)
(相关资料图)
这一期就说猎人吧,因为我目前玩的是一个独狼猎人。如果以后玩别的职业,可能会去学别的职业。
本期主要讲一些猎人宠物怀旧服的基础知识,帮助那些正式服役或者刚入坑的新手猎人有一个大概的了解。
捕捉野生动物
怀旧猎人10级只能抓宝宝,1-10级练级会很难受。
到了10级以后,你会从驯兽师那里学会抓一个婴儿,让你抓两个附近的野兽,然后教你驯服野兽、训练野兽等几个关于婴儿的技能。
这个时候你可以抓一只野兽当宠物。
可以捕捉的宠物分为17个属:蝙蝠、熊、猪、拾荒者、猫、蟹、鳄鱼、猩猩、鬣狗、狼、猫头鹰、猛禽、蝎子、蜘蛛、陆行鸟、乌龟、风蛇。
同属一个兽的总伤害是一样的,唯一的区别就是攻击速度和外观。简单来说,攻击速度快的宠物伤害低,攻击速度慢的宠物伤害高。比如他们是猫,一秒攻击的攻击力是50,一秒攻击的攻击力是100。如果他们玩一分钟,两个宠物都做3000伤害,所以没有区别。
在pve中,宠物伤害也是一样的,但是pvp中文法职业造成的伤害会降低阅读的进度,所以一个攻速快的宠物在pvp中作为职业玩会有一些优势,所以喜欢pvp的玩家可以抓一个攻速更快的宠物,不喜欢pvp的就不用考虑这些了。
不同物种的宠物属性和输出技能有一定的差异,如下表所示:
其中数字是百分比,正数多百分之几,负数少百分之几,没有数字的就是基本模板,比如蝙蝠伤害+7%,清道夫鸟就是基本模板,也就是同等级的蝙蝠会比清道夫鸟多造成7%的伤害。
从这个表我们也可以看出,猫或者迅猛龙的伤害是更高的,也就是说,如果你想要一个专注于伤害的宠物,你更好抓一只猫或者迅猛龙,高输出意味着脆弱的身体。如果你想要一只能抵抗的宠物,更好选择熊、猪或者乌龟。
提高宠物忠诚度
你的宠物会有两个重要的价值观,情绪和忠诚。
更高情绪1000分。不是专门显示数值,而是在你的宠物被召唤后,在它的血条后面出现一个表达式。从低到高依次是红脸不开心(0-333)、黄脸满意(333-666)、绿脸开心(666-1000)。心情也会影响你宠物造成的伤害,绿脸占125%。
宠物的情绪会随着时间慢慢降低。心情越好,降低的越慢。心情越差,下降越快。也会因为死亡而迅速减少(死后333点)。
改善心情的方法就是喂宠物。当你在10级学会抓宠物的时候,你会得到一个【宠物喂食】技能。你可以用这个技能喂养你的宠物:
各种宠物都有喜欢的食物。比如蝙蝠只喜欢蘑菇或者水果,狼只吃肉,猪或者熊什么都吃。召唤完宠物后,打开角色属性面板,底部会多一个宠物面板。将鼠标放在左上角代表宠物心情的脸上,看看你的宠物喜欢哪些食物:
喂完宠物喜欢的食物后,宠物会有一个“宠物喂食效果”buff,持续10秒,动作不会中断。殴打或者攻击会提前打断这个buff,让这个buff持续10秒获得满满的宠物快乐。
上面技能描述里写了,和你宠物等级差不多的食物效果更好。当你喂一个不低于宠物10级的食物,你会在10秒内获得350快乐。当你喂一个不低于你宠物10级或者20级的食物,你会在10秒内获得175幸福,而低于你宠物20级的食物只会在10秒内获得88幸福。
宠物解散的时候会损失50幸福度,但是因为离你太远而自动解散的时候,幸福度不会被扣除。
在情绪脸中,红脸描述的是忠诚度的下降,黄脸和绿脸描述的是忠诚度的上升,从而影响宠物的忠诚度。
在宠物面板上,低于宠物等级的是宠物的忠诚度等级,更高等级为6:
新抓到的宠物会是1级。你需要把你的宠物喂成黄脸或者绿脸,才能逐渐提高你的忠诚度。召唤宠物并保持黄脸或绿脸时,让宠物获得升级角色当前等级的5%经验,在召唤时间足够的情况下,增加宠物的忠诚等级。1级只要获得了升级角色当前等级的5%经验,就会晋升到2级忠诚,而2级在晋升到3级之前至少需要30分钟召唤,3-4级需要45分钟,4-5级需要60分钟,5级需要60分钟。
教你的宠物一些技巧。
忠诚度主要影响宠物的训练点数。宠物的训练点数=宠物等级X(忠诚度等级-1)。比如60级6级的忠诚宠物,60x(6-1)=300训练点。
为怀旧猎人服务的宠物的技能不会随着宠物升级而提高,而是需要你去学习,然后教给宠物。当你在10级被教会捕捉宠物时,你将获得一项训练野生动物的技能:
猎人学到的技能会放在这里,然后把宠物的训练点花在教宠物上。教完宠物后,猎人的技能不会消失,可以反复教给以后的宠物。
猎人学习宠物技能有两种方式。一种是向分布在各个乡镇的宠物训练师学习,必须达到一定的水平,需要花费一定的金钱。宠物训练师只会教你耐力、护甲、冰抗、暗抗、火抗、自然抗等6个被动技能和咆哮(嘲讽)。宠物训练师也可以在那里洗宠物技能,把技能变回训练点。
以及耐力甲的等级提升,需要的宠物等级,学习消耗程度如下:
四个抗性技能等级的增加,所需宠物等级,学习度消耗如下表所示。应该注意的是,这是一个技能的数据:
低咆哮(嘲讽)宠物每10级可以学习1级,60级可以学习7级,不消耗学习点。
宠物训练师学的七个技能一定要循序渐进的学,就是不学2级不能直接学3级,123级一定要循序渐进的学。
宠物训练师只能学习这7个技能,其余的技能需要你从捕获的宠物中领悟。
因为猎人只能携带一个宠物,当你携带一个宠物的时候,你就抓不到下一个宠物了,除非被饲养员饲养或者释放(不可逆)。
当你身上没有宠物的时候,你可以抓一个新的宠物,这样你就可以学习新宠物的技能。可以用技能【猛兽知识】看看猛兽,看看抓到宠物能学到什么技能:
比如上面的灰谷熊可以获得爪击(3级),我就驯服这只熊。驯服之后,让它用几次这个技能,就可以看到聊天栏提示了。你学会了一项新技能:
此时我们可以放弃这个宠物,然后把围栏里的宠物带回来,教围栏里的宠物我们刚刚学的3级爪击。
从捕获的野兽身上学到的技能可以逃课学,就是我原来的宠物只有1级爪击。现在学了3级爪击,可以直接给宠物学3级爪击了。
虽然这些技能可以通过逃课来学习,但是实际的学习程度是一样的,就是宠物直接学习3级爪击需要的学习程度和一步一步学习123级爪击是一样的。
一些高等级的野兽抓到之后会带一些高等级的技能。这些技能不是白给的,而是占用学习点。如上所述,一只60级满忠诚的宠物会有300点学习点,带的技能会占用一部分学习点,可以被宠物训练师洗掉。
下面是从野兽那里学到的技能等级,效果,宠物等级等等。表中还有比这些更多的猛兽要学。每个关卡其实都有很多种兽可以学。以下是每种动物的两个例子。
每个技能等级的学习点数代表直接学习该技能所需的技能点数。如上所述,虽然可以逃课,但实际消耗的积分是一样的。比如8级爪,需要25个学习点,那么无论你是直接为一个没有300学习点的不熟练宠物学习8级爪,还是为一个已经有7级爪的宠物学习8级爪,所有宠物学习完都剩下275个学习点。不同的是你直接学8级爪。
什么样的宠物可以学会这些技能?请查看我在顶部的之一个表。
爪击,25集中值,无cd:
咬,25个浓缩值,10秒cd:
缩水,25集中值,5秒cd,减仇恨,咆哮正好和cd相反:
冲潜,20集中值,30cd,加上使用后15秒内的移动速度:
冲锋(仅限猪),35集中值,8-25码,25秒cd,固定目标1秒,增加下次攻击伤害:
嚎叫(仅限狼),60集中值,10秒cd,让15码内队友的下一次攻击增加伤害。
潜行(仅限猫),40集中值,10秒cd,潜行并增加下次攻击的伤害:
闪电呼吸(仅限风蛇),50集中值,攻击单个目标:
蝎毒(仅限蝎子),30点集中值,4秒cd,单个目标一个持续10秒的点,可以叠加5次:
尖叫,20集中值,4秒cd,对单个目标造成伤害,降低近战范围内敌人攻击强度:
雷霆践踏(仅限猩猩),60集中值,60秒cd,对8码内敌人的aoe伤害:
壳盾(仅限乌龟),10集中值,180秒cd,12秒内减少50%伤害,但同时增加43%攻击间隔。可以在1级,20级,15级学习点学习,可以从希尔斯布莱德或者辛特兰的乌龟那里学习。